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Quests sind Ziele, die dem Spieler vorgegeben werden und Belohnungen und Geschichtsfortschritte enthalten. Es existiert eine Nummer von vorgefertigten Quests, welche sich insbesondere auf die Hauptgeschichte des Spiels konzentrieren.
Quest Journal
Das Quest Journal ist das Haupt-Ui-Fenster, um die Quests des Spielers zu verfolgen. Es zeigt die Quests, die gerade in Bearbeitung sind, als auch die abgeschlossenen und misslungenen. Beim Auswählen eines Questnamens in der Liste, werden die Einzelheiten rechts daneben angezeigt. Diese Einzelheiten bestehen aus dem Ziel der Quest, sowie der Belohnung aus Items/Währung.
Der Standard-Hotkey, um die Quests anzeigen zu lassen, ist 'J'. | |
Quests annehmen | |
Wenn man einen Questgeber begegnet, taucht ein Fenster auf mit den Einzelheiten der Quest und den Belohnungen. Das klicken von 'Accept' nimmt die Quest an und fügt sie dem Journal hinzu, das klicken von 'Reject' schließt das Fenster, ohne es dem Journal hinzuzufügen. | |
Vervollständigung einer Quest | |
Wenn das Ziel abgeschlossen wurde, erscheint ein 'Quest abgeschlossen'-Fenster, dieses erlaubt den Spieler die Belohnung anzunehmen oder abzuschlagen. |
Missionen
Missionen sind vorgefertigte Encounter, welche normalerweise mit einen Boss-Encounter zusammenhängen. Sie beinhalten mehrere Quests und erlauben den Fortschritt im Spielverlauf.
Quest Liste
In dieser Liste sind alle bisher vorhanden Quests gelistet.
Starterquests
Tutorial-Quests
II. Geschäftsklasse
III. Bereite dich vor
IV. Essensschlacht
VII. Flucht nach vorn
VIII. Höhen und Tiefen
Landwirtschaftsquests
Es ist Zeit für einen Hoe Down
Schiff
I. Frei wie ein Vogel
II. Treibstoff
Außenposten I
I. Aufrüsten
II.
- Gut gemietet, gut angelegt
- Käferjagd
- Metzger, Bäcker, Witwenmacher
- Schön aussehen und gut angezogen
- Die lustigen Seiten
- Die untere Seite
- Beitrag für die Gesellschaft
Mission I
I. Hilfe! Ich brauche jemanden
II. Mondbergbaubasis
Außenposten II
I.
- Psst (Spatzen-Klasse)
- Frühe Tage
- Den Müll rausbringen
- ....
- Zeit für eine Feier
- Ein liebevoller Haufen aus Kokosnüssen
I. Den Flug nehmen
II. Papier herstellen
III. Abheben!
Mission II
I. Sei bereit
II. Dreadwing (Teil I)
III. Dreadwing (Teil II)
Außenposten III
I.
- Psst (Turmfalken-Klasse)
- Ein kleiner Schritt
- Pest-Problem
- Das gute Buch
- Das ist mein Song!
Mission III
I. Das Gras ist grüner
II. Eine Einladung
III. Mysteriöse Party
IV. Fragestellung
Außenposten IV
I.
- Psst (Falken-Klasse)
- Ein Knochen zum Wählen
- Goldenes Entchen
- Jail House Rock
- Mazebound
- Schärfen
- X markiert den Ort
Mission IV
I. Mechanische Vorbereitung
II. Mechanische Tests
Außenposten V
I. Psst (Adler-Klasse)
II.
- Psst (Kondor-Klasse)
- Frittiert und paniert
- Hellblauer Punkt
I. Rinden-Leben
II. Hylotls bester Freund
I. Der Joker und der Dieb
II. Publikum des Einen (Teil I)
III. Publikum des Einen (Teil II)
I. Spring nach den Sternen
II. Auf Papierflügeln