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DungeonGroß

Dungeoneingang

Dungeons sind gefährliche Strukturen auf Planeten. Jeder Dungeon wird prozedural generiert - mit zufälligem Aufbau, Loot und Gegnern. Jede Rasse hat mindestens 1-2 eigene Dungeons.

Aufbau[]

Ein Dungeon besteht aus  verschiedenen Räumen, Korridoren, einzigartigen Blöcken und Objekten. In der Regel findet man viele Truhen und Beute. Jede Rasse hat ihre eigene Dungeon-Thema.

Gefahren[]

Dungeons werden durch Feindliche NPC's und Fallen gesichert. Die Wachen sind eine gute Quelle für Stimpacks.

Generierung von Dungeons[]

Dungeonvorlage

Beispielvorlage eines Dungeons

Das Layout jedes Dungeons wird anhand einer Vorlage (einschließlich Monster und Schätze Spawns) zufällig erzeugt. Es gibt mehrere hunderte dieser Vorlagen, so das jeden Dungeon einzigartig ist. Je nach Farbe des Pixels (siehe Bild) wird ein anderer Block generiert. Die Engine generiert Flure, Loot (Beute) und Gegner von ganz alleine, was einem dann ein einzigartiges Spielgefühl gibt.

Akzeptierte Blöcke Pixelfarbe
jeder Block pink
Luft schwarz

Biom-abhängige Blöcke

grau
Dungeonwände

blau

Aviandungeon #1
Aviandungeon #2
Glitchdungeon #1
Apex Dungeon Eingang

Aviandungeon #1

Erster Aviandungeon, hier im Aztekenstil

Aviandungeon #2

Zweiter Aviandungeon, Eingang in Form eines Vogelkopfes

Glitchdungeon #1

Erster Glitchdungeon, ein Schloss

Apex Dungeon Eingang

Eingang zu einem Apex Dungeon, welcher sehr stark an die Testkammern von Portal erinnern

Aviandungeon #1
Aviandungeon #2
Glitchdungeon #1
Apex Dungeon Eingang
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